AE教程-表达式全面介绍学习 FXPHD AFX223 – After Effects Expressions Bootcamp

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一门针对After Effects表达式编程的新课程。如果您是本主题的新手,或者您对本课程的主题有一定的经验,Harry会指导您从基础知识入手到重型代码。该课程的结构将同时使用概念性课程和基于项目的课程。从一些基本的数学概念,表达式和Javascript语法开始,该课程将发展势头,并进入更高级的概念,例如世界空间,三角学和更详细地理解Javascript。您将获得在日常工作流程中使用的提示和技巧。如果您不使用表达式,那么应该学习使用!如果您使用,本课程可以使您的知识更上一层楼。

 

Harry Frank returns with a new course focused on After Effects expressions programming. If you are new to the topic, or if you have some experience in the course topic, Harry will guide you from the basics into the heavy-duty code.

The structure of the course will use both conceptual lessons as well asl project-based lessons. Beginning with some basic math concepts, expressions and Javascript syntax, the course will build momentum and move into more advanced concepts such as world space, trigonometry, and understanding Javascript in more detail. You’ll gain tips and tricks that you’ll use in your daily workflow.

If you’re not using expressions, you should be! If you are…this course can take your knowledge to the next level.

 

课程纲要:

第1课:介绍AE表达式的概念
介绍AE表达式的概念,它们可以做什么和不能做什么以及基本格式和数学概念。

第2课:标量属性与数组属性
标量属性与数组属性。控制2D和3D属性,集成数学运算以对值和Wiggle()和Noise()进行求逆,除法和乘法。

第3课:时间和索引
时间和索引。根据图层顺序和时间控制值。

第4课:标记和输入/输出点
标记和入/出点。使用标记和标记名称控制事件,参考标记值以驱动不同的表达式,并使用clip in和outPoints驱动动画。

第5课:随机值
随机值。控制随机性,同步随机性和“偶然”随机性。

第6课:使用线性/缓和重新映射值
使用线性/缓和重新映射值使用时间和其他值创建特定范围内的值。

第7课:IF / ELSE和TRY / CATCH
If / Else&Try / Catch使用Try / Catch创建条件值并压缩不可避免的表达式“错误”。

第8课:文本字符串
文字字串。文本字符串和截断/串联字符串的编程。

第9课:使用SAMPLEIMAGE
使用sampleImage。来自RGB和HSL样本数据的驱动值,以及使用rgbToHsl()。

第10课:高级世界空间功能
先进的世界空间功能,基本的toComp / fromComp / toWorld等,以及使用atan2函数在点之间对齐和旋转图层。

 

【下载地址】

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